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1 // Keisanki Joron 2 (Introduction to Computing II)   1 // Keisanki Joron 2 (Introduction to Computing II)
2 // Dept. of Engineering Systems, University of Tsukuba   2 // Dept. of Engineering Systems, University of Tsukuba
3 // [UTF-8 / Unix]   3 // [UTF-8 / Unix]
4 // 計算機序論2・実習 (筑波大学工学システム学類)   4 // 計算機序論2・実習 (筑波大学工学システム学類)
5   5
6 // 2012/11/05a kameda[at]iit.tsukuba.ac.jp   6 // 2012/11/05a kameda[at]iit.tsukuba.ac.jp
7 // 07.02. ファイル分割   7 // 07.03. ファイル分割に伴う修正
8   8
9 // ***********************************************************************    9 // *********************************************************************** 
10 // CommonHeaders.h : common header files *********************************   10 // CommonHeaders.h : common header files *********************************
11   11
12 // +++--------------------------------------------------   12 // +++--------------------------------------------------
13 // どの部分ソースでも利用する可能性が高いライブラリ(関数)に   13 // どの部分ソースでも利用する可能性が高いライブラリ(関数)に
14 // 相当するヘッダファイル   14 // 相当するヘッダファイル
15 // +++--------------------------------------------------   15 // +++--------------------------------------------------
16   16
17 #include <stdio.h> // printf()   17 #include <stdio.h> // printf()
18 #include <GL/glut.h> // gl*(), glut*()   18 #include <GL/glut.h> // gl*(), glut*()
19   19
      20 // +++--------------------------------------------------
      21 // この授業で作った関数のプロトタイプ
      22 // +++--------------------------------------------------
      23
      24 // 07-03-Callback.c
      25 void ic2_timerhandler(int keynumber);
      26
      27 // 07-03-EmbededObjects.c
      28 void ic2_OpenGLLogo (float s);
      29
      30 // 07-03-Initialization.c
      31 void ic2_BootWindow (char winname[]);
      32
      33 // 07-03-Projection.c
      34 void ic2_SetUpCamera_Ortho (void);
      35
      36 // 07-03-Rendering.c
      37 void ic2_DrawFrame (void);

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