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1 | // Keisanki Joron 2 (Introduction to Computing II) | 1 | // Keisanki Joron 2 (Introduction to Computing II) | |
2 | // Dept. of Engineering Systems, University of Tsukuba | 2 | // Dept. of Engineering Systems, University of Tsukuba | |
3 | // [UTF-8 / Unix] | 3 | // [UTF-8 / Unix] | |
4 | // 計算機序論2・実習 (筑波大学工学システム学類) | 4 | // 計算機序論2・実習 (筑波大学工学システム学類) | |
5 | 5 | |||
6 | // 2012/11/05a kameda[at]iit.tsukuba.ac.jp | 6 | // 2012/11/05a kameda[at]iit.tsukuba.ac.jp | |
7 | // 07.03. ファイル分割に伴う修正 | 7 | // 07.04. イベントの追加(キーボード) | |
8 | 8 | |||
9 | #include "ic2-CommonHeaders.h" | 9 | #include "ic2-CommonHeaders.h" | |
10 | 10 | |||
11 | 11 | |||
12 | // *********************************************************************** | 12 | // *********************************************************************** | |
13 | // Callback ************************************************************** | 13 | // Callback ************************************************************** | |
14 | 14 | |||
15 | // +++-------------------------------------------------- | 15 | // +++-------------------------------------------------- | |
16 | // GLUTでのイベント駆動型プログラミング | 16 | // GLUTでのイベント駆動型プログラミング | |
17 | // +++-------------------------------------------------- | 17 | // +++-------------------------------------------------- | |
18 | 18 | |||
19 | // +---------------------------------------------------- | 19 | // +---------------------------------------------------- | |
20 | // 「タイマー」で呼出し(繰り返すことで「一定間隔呼出し」化) | 20 | // 「タイマー」で呼出し(繰り返すことで「一定間隔呼出し」化) | |
21 | // +---------------------------------------------------- | 21 | // +---------------------------------------------------- | |
22 | void ic2_timerhandler(int keynumber){ | 22 | void ic2_timerhandler(int keynumber){ | |
23 | glutPostRedisplay(); // OpenGLのmainloopに戻ったら再描画を頼む | 23 | glutPostRedisplay(); // OpenGLのmainloopに戻ったら再描画を頼む | |
24 | glutTimerFunc(250, ic2_timerhandler, 0); // 250[ms]後にまた呼び出す | 24 | glutTimerFunc(250, ic2_timerhandler, 0); // 250[ms]後にまた呼び出す | |
25 | } | 25 | } | |
26 | 26 | |||
27 | // +---------------------------------------------------- | |||
28 | // 「キー」で呼出し | |||
29 | // +---------------------------------------------------- | |||
30 | void ic2_NormalKeyInput(unsigned char key, int x, int y){ | |||
31 | switch (key) { | |||
32 | ||||
33 | case 'q' : // 終了 | |||
34 | exit (0); | |||
35 | break; | |||
36 | } | |||
37 | } |