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拡散反射、鏡面反射、環境反射はそれぞれRGB独立に計算し、また複数の光源
がある場合はその総和が最終的な物体の色となる。CGで画像を作成する際に
は、RGB各8bitの量子化範囲を逸脱しないように調整しなくてはならない。
Yoshinari Kameda
2000年09月28日 (木) 11時48分51秒 JST