大規模空間における自由視点映像生成
[English],
研究インデックス,
画像情報研,
www.kameda-lab.org
2004/06/30
概要
三次元空間中で物体が動き回る様子を、
仮想空間(ないし複合現実空間)中で自由に見ることができる
視覚化技術の研究をしています。
サッカーゲームのリアルタイム自由視点表示
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サッカー生中継において、
遠隔地にいる視聴者が思いのままにカメラ位置を動かしつつ、
リアルタイムにサッカーゲームを楽しめる表示方法を提案しています。
従来から提案されている三次元形状復元技術では、
計算時間や生成データ量が大きすぎるという問題がありましたが、
我々はそこを全て解決する方法を考案し、システムとして実現しています。
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発表文献
から適宜適切なものをご参照ください。
研究に参加されたい方へ
本研究に興味をもち、このような研究に参加して研究を進めてみたいと
考えておられる意欲ある方を広く募集しています。
[2004/06/13]
- 学内外から大学院生として
本研究グループは
画像情報研究室
(代表:大田友一、筑波大学大学院 システム情報工学研究科
知能機能システム専攻)に属していますので、大学院を受験して下さい。
受験の前に、是非、
大田教授
(ないし
亀田)
までご連絡ください。
- 企業・外部研究組織から
共同研究につきましては、
大田教授
(ないし
亀田)
までご連絡ください。
個人であれば、社会人入学(大学院博士課程)という形もあります。
- 4年生として
筑波大学工学システム学類(通常の大学でいう学部に相当)の
知的システム主専攻・機能システム主専攻の学生に資格があります。
まず工学システム学類に入学して、三年生の終わりまでに良い成績を
取っておきましょう。
メンバー
研究自体は2003年以前から続いてきています。
ここで挙げているのは、2003/04/01時点の構成です。
代表 :
大田 友一
指導 :
大田 友一 (199?-)
亀田 能成 (2003-)
向川 康博 (2003-)
主要研究メンバ :
古山 孝好 (2003-)、ブシナイフ ヒシャム (2003-)
前田 圭太 (2003)
野村 尚史 (2004-)、橋本浩一郎 (2004-)
kameda@image.esys.tsukuba.ac.jp